目前尚无付费客户,试点期。本页下方的进展日志按日期记录我们做到哪一步;第一家店跑通并经老板同意后,这里放真实案例。
价格方案在定稿中,页上先不填数字。留下店型,我们把"含什么、不含什么"说清再报——不报糊涂价。
是。核销时输 6 位数字,这是多出的一步,我们写明不藏。这一步换来的是:不用记账、不用认脸、老板随时能查。
不要。我们不碰收银那一段,只管"客人等餐/买单时玩一下、拿张卡、下次来用"。你现有收银该咋用咋用。
导出来给你:发过的卡、核销记录、每桌的扫码明细,都是你的经营数据,随时可导出带走。试点期我们就把这个出口做上。
现在算不出"回头客率"——客人不注册,我们不知道谁是谁。但我们知道:这张卡发出去后有没有回来用、隔了几天。你能看见"卡回来了几张",比看不见强。
三个位置里,桌牌是"等菜无聊顺手玩",门槛最低;门口是"围观好奇"。我们不保证每桌都扫,那是你店里服务和菜品的事——我们只负责让"想玩的客人"玩得顺、拿得到、记得住。
按客单价比例:券面值不超过客单的 10-15%,有效期 7-30 天。具体配法开户时我们按你的客单给你一张默认值表,照着改就行。
能。这套东西只认"客人有微信能扫码",不分一线县城。倒是客单价低于 40 的店(面馆快餐类)我们直说不合适——停留太短,游戏没机会发生。
2026-11-13 游戏实机试玩开放;商家后台可配奖品与核销。
2026-11-12 主站建设中;海报工坊工作流搭建中。
下一步 第一家试点店签约。